Тимбилдинг

Построение программ в формате тeam-building основаны на укреплении командного духа и решает индивидуальные задачи компании Заказчика.

Тeam-building – создание команды с целью объединения и сплочения коллектива, налаженности результативного взаимодействия сотрудников.

Тимбилдинг
Наименование программы Концепция программы
Кёрлинг Квест

«Человечество опять в опасности! Магистр Зла намеревается повергнуть мир в Хаос и Тьму! Для этого, он должен найти и уничтожить все части Великого Знания, сокрытых где-то во времени и пространстве, тогда никто не сможет ему противостоять, настолько будут велики его силы! И только ученики Академии Повелителей Стихий, получивших магические Познания и великую Белую силу в стенах Академии, в силах спасти Землю от гибели, найдя и защитив легендарное Великое Знание!
И эта Миссия возлагается на Вас!»
Участникам (слушателям Академии) предстоит изучить на соответствующих факультетах Академии четыре Стихии мира — землю, воду, воздух и огонь, а также выдержать испытание на Ледовой равнине, в Мире Тьмы и прикоснуться к мудрости Белой Силы Познания!

Программа мероприятия:

  1. Welcome (сбор гостей от 30 мин. до 1 часа). Играет фоновая музыка. В зоне welcome расположен фуршет, собираясь, гости могут насладиться закусками и напитками. Встречают гостей аниматоры/администраторы/ ростовая кукла Волшебник. Гостям на входе выдаётся цветная атрибутика для деления на команды ( банданны, косынки ). Также в зоне welcome ( по желанию ), могут находиться артисты ( иллюзионист- фейс, контроль, микромагия; шаржист; живые статуи — любая тематика)
  2. Начало программы (от 15-30 мин.) Гости приглашаются за столы / фуршет с рассадкой. Ведущий открывает программу. Слово Генерального директора. По желанию начало программы может открыть Черлидинг— вид спорта, который сочетает в себе элементы шоу и зрелищных видов спорта / шоу балет.
    Схема игры: (время зависит от количества персон)
    • участники делятся на команды по 8 −10 персон;
    • участники, в составе команд, должны пройти множество интересных и нестандартных испытаний-лекций, побывав на 4х факультетах Академии — «Огня», «Воды», «Воздуха» и «Земли»,
    • а также испытав себя на семинаре в Мире Тьмы, преодолев Ледовую равнину и сдав зачет по мудрости Белой Силы Познания;
    • в программе используются творческие и интеллектуальные задания, активизирующие вовлеченность участников в командную работу;
    • все участники находятся в равных условиях, упражнения не требуют от участников специальных знаний и навыков. В программе могут принимать участие люди с любой физической подготовкой и любого возраста;
    • за успешное прохождение курса лекций, команда получает «зачет» — определенные подсказки о месте нахождения утерянных во времени и пространстве частей Великого Знания;
    • каждая из команд добывает свою часть Великого Знания, а в финале игры все части Знания будут соединены и Мир получит спасение от сил Зла. Таким образом, команды вносят свой вклад в достижение общей цели.
    • каждую команду сопровождает и курирует Помощник Мастера, который ведет свою команду по определенному маршруту, подсказывая, но не помогая в прохождении испытаний;
    • у каждой команды свой маршрут следования и свои подсказки;
    • на выполнение каждого из заданий командам дается определенное ограниченное время;
    • в маршрутном листе каждой команды указанно финальное время сбора всех участников, тайминг строго соблюдается всеми участниками;
    • общая продолжительность игры 2,5 — 3 часа;
    • Великое Знание можно обрести только при условии, что все его части найдены!
  3. Награждение (от 10 до 20 минут) Команды приглашаются для награждения.
  4. Развлекательная программа (от 1 до 3 часов) от ведущей ( интерактивы с гостями). Выступление шоу балета или артистов оригинального жанра. Подача горячего. Свободная часть мероприятия. Дискотека.
Смешанные Олимпийские Игры
  1. Welcome (сбор гостей от 30 мин. до 1 часа). Играет фоновая музыка. В зоне welcome расположен фуршет, собираясь, гости могут насладиться закусками и напитками. Встречают гостей аниматоры/администраторы/ ростовая кукла Мишка спортсмен. Гостям на входе выдаётся цветная атрибутика для деления на команды ( банданны, косынки ). Также в зоне welcome ( по желанию ), могут находиться артисты ( иллюзионист- фейс, контроль, микромагия; шаржист; живые статуи — любая тематика)
  2. Начало программы (от 15-30 мин.) Гости приглашаются за столы / фуршет с рассадкой. Ведущий открывает программу, по желанию можно предоставить слово Генеральному директору. По желанию начало программы может открыть Черлидинг— вид спорта, который сочетает в себе элементы шоу и зрелищных видов спорта/ шоу балет
  3. Схема игры: (время зависит от количества персон)
    Участникам предстоит соревноваться в уже существующих видах спорта (керлинг, аэрохокей, армрестлинг, шашки и т.д.) и выдуманных (параволейбол, коктейлинг, прыжки в штанах, и т.д.) На табло, которое установлено на сцене постоянно обновляется счет медалей для каждой команды.
  4. Закрытие олимпиады. Награждение ( от 10-20 минут).
    Все участники будут торжественно награждены под вдохновляющую музыку с теплыми словами генерального директора
  5. Развлекательная программа (от 1до 3 часов) от ведущей ( интерактивы с гостями). Выступление шоу балета или артистов оригинального жанра. Подача горячего. Свободная часть мероприятия. Дискотека.
Творческий Кёрлинг
  1. Welcome (сбор гостей от 30мин. до 1 часа). Играет фоновая музыка. В зоне welcome расположен фуршет, собираясь, гости могут насладиться закусками и напитками. Встречают гостей аниматоры/администраторы/ ростовая кукла Мишка спортсмен. Гостям на входе выдаётся цветная атрибутика для деления на команды (банданны, косынки). Также в зоне welcome (по желанию), могут находиться артисты (иллюзионист-фейс, контроль, микромагия; шаржист; живые статуи — любая тематика)
  2. Начало программы (от 15-30 мин.) Гости приглашаются за столы / фуршет с рассадкой. Ведущий открывает программу, предоставляется слово Генеральному директору. По желанию начало программы может открыть Черлидинг— вид спорта, который сочетает в себе элементы шоу и зрелищных видов спорта/ шоу балет
  3. Разминка в игровом формате (15 минут)
    Встав в общий круг, участники выполнят ряд веселых игровых упражнений. Приятные простенькие задания ведущих создадут отличный настрой. В конце разминки ведущие дадут пару заданий, отражающих процесс, который будет происходить далее для того, чтобы участники сразу включились в общую работу.
    Схема игры:
  4. Зарабатываем ресурсы (время зависит от количества персон)
    Все, что командам понадобиться далее, они могут собрать только на данном этапе. Все ресурсы собраны изначально на льду. Командам предстоит выигрывать тюбики краски, кисточку за кисточкой и другие ресурсы в керлинг (по реальным правилам керлинга или же по специально подготовленным). Переход команд осуществляется по общему сигналу ведущего. Команды двигаются от станции к станции по определенной схеме. Переход осуществляется независимо от того, выполнили ли команды все, что задумали на данном этапе. Станции — это площадки вне льда, которые возможно задействовать.
  5. Создание эскизов (40 минут)
    Команды придумывают, что и как будет изображено на картине, соответствующей определенной заданной теме. Рисуют эскизы на бумаге, не используя холсты. Важно Передать информацию о задуманном следующей команде, которая приступит к работе над этой картиной на следующем этапе, в полном объеме, и команды придумывают способ это осуществить. Переход команд осуществляется по общему сигналу ведущего. Команды двигаются от станции к станции по определенной схеме. Переход осуществляется независимо от того, выполнили ли команды все, что задумали на этапе.
  6. Перенос эскиза на холст (60 минут)
    Команды переходят на следующий этап, где по оставленной информации и эскизам предыдущей команды выполняют картину в цвете. Важно выполнить свою работу на 100%,чтобы работа была эффективнее, а итог великолепным. Для большей мотивации ведущий сообщает командам о том, что итоговая картина будет вывешена в офисе или керлинг — клубе.
    Переход команд осуществляется по общему сигналу ведущего. Команды двигаются от станции к станции по определенной схеме. Переход осуществляется независимо от того, выполнили ли команды все, что задумали на данном этапе.
  7. Презентация картины (60минут)
    Команды после очередного перехода оказываются возле следующей картины. Необходимо подготовить презентацию данного произведения искусства, чтобы показать ее всем остальным участникам. В конце презентации все холсты собираются в одну большую картину бизнеса, после чего отклеиваются скрытые изначально под самоклеящейся пленкой части, на которых изображены логотипы и названия компаний.
  8. Развлекательная программа (от 1 до 3 часов) от ведущей (интерактивы с гостями). Выступление шоу балета / артистов оригинального жанра. Подача горячего. Свободная часть мероприятия. Дискотека.
Классический кёрлинг
  1. Welcome (сбор гостей от 30мин. до 1 часа). Играет фоновая музыка. В зоне welcome расположен фуршет, собираясь, гости могут насладиться закусками и напитками. Встречают гостей аниматоры/администраторы/ ростовая кукла Мишка спортсмен. Также в зоне welcome ( по желанию ), могут находиться артисты ( иллюзионист-фейс, контроль, микромагия; шаржист; живые статуи и т.д.)
  2. Начало программы (от 15 до 30 минут) Гости приглашаются за столы / фуршет с рассадкой. Подача первой части салатов. Ведущий открывает программу, по желанию можно предоставить слово Генеральному директору. Начало программы открывает шоу балет/ артист оригинального жанра.
  3. Игра в кёрлинг (в зависимости от количества персон от 1 до 5 часов). Развлекательная часть мероприятия от ведущего. Ведущий курирует команды на лёд, проводит интерактивы с гостями в банкетном зале (по согласованию). Подача горячих закусок/подача второй части салатов.
  4. Завершение игры в кёрлинг, начало торжественного мероприятия ( 1 час). Все гости собираются в банкетном зале. Ведущий подводит итоги игры. Выступление шоу балета, артиста оригинального жанра/ ВИА. Интерактивы от ведущего.
  5. Ведущий прощается с гостями. Свободная часть мероприятия. Дискотека (от 1 до 2 часов).
Тематический кёрлинг Корпоративное мероприятие с игрой в кёрлинг в стиле D.I.S.C.O.
Ах, это неповторимое DISCO!
Яркий, динамичный, жизнерадостный ритм жизни.
Всем, кому нынешнее время кажется слишком мрачным, скучным, чрезмерно пастельным - ВПЕРЕД!
Эта Корпоративная программа предоставляет возможность на один праздничный вечер всем гостям переместиться в эпоху в стиле яркого DISCO 80-90х годов, создав веселую атмосферу прошлых времен с помощью артистов-двойников в костюмах по моде тех лет, постановочного шоу в тематике вечеринки и приятных неожиданных сюрпризов весь вечер.
Тематический кёрлинг может быть обыгран любой тематикой…
Праздник на Гавайи, дискотека 70-х, опасный Чикаго, азартный Лас Вегасе, далекий USSR…Главное – не бойтесь фантазировать…

Программы разрабатываются индивидуально для каждой компании, исходя из пожеланий и бюджета.

Для расчёта стоимости программы на выбранную вами концепцию, отправьте запрос и заполненный бриф на 6125309@mail.ru

Для подробной информации тел. +7 (495) 343-57-69, +7 (963) 612-53-09. 6125309@ mail.ru Анастасия Цуняк